
高架平台的视觉统治
地图中最关键的视角高点就是区域中心的高架平台,占据这里就掌握了半个区域的火力覆盖。高架平台顶部有两处支撑立柱,趴在这两处死角不仅能观察到北侧通道全部路径,还能用第三人称偷看南侧集装箱区的移动情况。上平台的动作要快但步伐要轻最好用两次二段跳接翻滚避免声音暴露。如果敌人已经蹲守在楼梯转角,那就不要硬冲向上一面墙走另一边的铁管跳板能上顶而不经过楼梯直上。这里也是观察空投掉落的黄金视野点当你听到物资降落的时候第一个跑到高塔架侧面直接往下看所有方向都一览无。
地下室长廊的穿射角度
萤火工厂最容易被忽视的视觉死角在地下室区域那一段连接发电机房和仓库的下梯长廊,正常奔跑只会当作通过点但蹲下去会发现很多可对穿木质隔档的弹道路面视角。这段走廊靠近门墙的位置有大约三个格子被损坏挡板挡起蹲下去可以通过门底框看向仓库中心油桶区而且对面看回这个格子会有一个阴影夹角掩护不会直接被识别出人的头部。在对方冲入地下仓管时可以利用这条视线隔着档提前开枪制造预压并且这个角落不会被常规扫枪覆盖就算火力猛烈也难以快速清出来你完全可以利用这个空隙呼叫队友夹击。
货运木箱叠层透视口大钟商场
位于北部旧城市场区域的木箱码堆共有两组高度约二点多米的堆积箱体这些箱子最上方的几个在叠起来会形成一个半透空隙能看往隔壁街的中部阳台。从对面看根本看不到木架子里面有人的脚所以这是极稳妥观察伏击哨站位点。注意从这些集装箱走道上来不要跳只能缓慢翻越因为跳下动作会在远处地板产生声震波可能被敌人通过脚步雷达听见你要等到对面街脚步声消失再从后腰爬上最高角贴侧头观察那一段是固定刷防毒面具的点很多人停在那里点摸枪,这时候你可以一击致命而不需直接拼枪打乱敌人战术安排反而取得更佳控制。
旧街高楼天台边缘侧翼视管小房房
这个点位要靠近中央旧大楼四脚电梯旁侧天台中缝用瞄准的机瞄缝隙贴外侧看二楼大平台走梯位置正常奔跑过来的人会在走梯转层处有一半身子从阳台窗台显像由于大多数玩家在这里快速跳过看平台没人就不会停下再查看你这个小缝隙正好可以从外侧偷侧身但只有一发射界的间隔打空不能拖打一打就要回撤头不然对方会反应过来转位打你然后换到后方房角再通过同一边另一视窗继续偷他的二次转移身型保证自己总是提前打枪位。这个配合战术很看配合与反应意识一旦敌人有警戒就不用了而更适合突袭偷人和前点位拉侧先开第一枪获取血量压制优势然后立刻收进小房子里架门封路拖敌人支援队支援时间从而完成击杀及迅速退。
工厂废铁漏斗下方透空点
在车间后区的废旧机械臂下堆有数个高低交错的散装铁箱以及两个废弃料斗它们虽然本身是死角落却恰好能看主走线的两条主干过道的其中一个直角转折那个直角正是新手经常蹲人的区域而你这个角度完全不需要经过那一线。趴下后只露个红蓝背包在背后但从废铁架侧边铁板间隙看敌人经过转角的人背心会提前暴露大约三到四枪的位置这个空子适合射手快速爆掉敌兵。尤其敌人在拉弹或摸药时间极好的击发窗口打空就要立刻低头防止被人听到从哪射出再顺着铁墙扫子弹过来这就会变成被预枪。这种视觉死角不是每一处地形都会有但是你如果跑过了每个工厂记住一个地方未来搜装的时候就可以多出两三场稳定开局。
主楼东侧水塔围沿穿玻璃
在区域主塔楼的东沿外侧有环绕墙的一圈平台及水管走条水塔外端有一个很小的围挡缝恰好可以从二楼外阳台观察大厅二楼电梯井口那个点是大部分三排开团的接敌缓冲区和观察队友视野的死角站这一个围缝不需要完全暴露只消蹲步看出去别人正常跑圈只会跑过大井不看头顶因为正常游戏机制不会设计让二楼窗有偷窥的点位这一条恰好打破地图原有节奏非常有利你在团队中担任游侦察时的突然打击位置提前预压制对方整队的走向并且还能观察到大楼外主巷里蹲雷的选手这个点位是你每把你刷在东部大楼最优先拿占的一个视眼位置因为它在单双三排都能用到实用性很出众不会随便被人反制所以绝对要记牢。
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