
把握节奏信号,看准敌人技能空档进场
高渐离的核心输出依赖大招连续伤害,进场前必须判断敌方关键控制技能是否已经交出。你要养成一个习惯,开打前先扫一眼对方法师和辅助的位置,如果他们手里还捏着张飞大招或者王昭君的冰冻,你就不能冲。理想的情况是对面交了一波技能之后,你从侧面或者绕后切入,这时候他们技能在冷却,反应会慢半拍,你就能把大招的伤害吃满。我在实战中经常看到新手高渐离看见人就想开大冲,结果刚按下大招就被东皇太一咬住或者被妲己一套带走,这就是没有读节奏的后果。
观察团战站位,从敌方后排的走位破绽切入
高渐离的伤害范围虽然不算窄,但要想打出爆炸效果,必须贴到对方脆皮脸上。团战开始后,你不要着急露头,先让前排坦克和战士上去吃伤害。当对面射手和法师为了躲避前排技能而往后撤或者左右拉扯的时候,他们往往会和保镖产生空隙。这时候就是你最好的进场时机。你要从阴影或者草丛中直接闪现过墙或者绕过前排,大招一开直接冲向他们后排。记住,高渐离不一定要第一个进场,也不一定是最后一个进场,你要抓的是那个“混乱已经形成但伤害还没爆发”的瞬间,那个瞬间对面后排的注意力都在面前,根本顾不上你。
掌握自身装备节奏,裸大进场等于送人头
很多玩家不管装备好坏,只要有团就跳进去,这其实是最大的误区。高渐离属于中后期英雄,前期伤害不足身板又脆,没有装备支撑时开大招进去就是在刮痧。我的经验是至少要等到回响之杖和噬神之书做出来之后,再去考虑主动找团。回响之杖提供爆发,噬神之书提供吸血续航,这两件装备出完,你开大招冲进人群才能边打边回血,有一定的生存资本。如果你开局逆风,那就更要耐心,先把经济吃上去,哪怕队友在小团战里打了败仗,你也不要赶去救援,因为过去也只是多送一个人头。等到装备成型,团战里你一波好进场就能把局势打回来。
利用地图环境,小规模遭遇战是大优势局
不要以为高渐离只适合五人正面大团,实际上小规模的遭遇战才是他最容易发挥的地方。在野区或者河道这些狭窄地形,敌人站位密集又不好撤退,你开大招进场,对面想跑跑不掉,想打又打不过,因为你的伤害会同时打到多人。即使是二对二或者三对三的战斗,只要你的队友能提供一点控制或者伤害,高渐离的收割能力就非常恐怖。我推荐你在中期多跟随打野或者辅助去反野或者抓单,只要看到地图上对面有三个人左右在一条线上,你就可以直接开大招冲上去,这种局面的容错率比五人大团高很多。
培养预判意识,利用队友控制链创造进场窗口
高渐离自身没有硬控,他的进场非常依赖队友的配合。如果你看到辅助是牛魔、廉颇或者鬼谷子这类强开型英雄,等他们冲进去控住人的一瞬间,你再跟上去,效果会翻倍。如果你的队友没有明显的先手控制,那你就得靠自己的意识去预判。举个例子,敌方刺客切你们后排的时候,他们一般会交掉位移和爆发技能,这时候他们的位置往往和团队脱节,你从侧面开大冲上去,既能保护队友又能击杀对方核心输出。这需要你在实战中多看小地图,多想一步对面接下来会做什么。时间长了,你的进场时机就会越来越准,永远不要为了一个人头而浪费大招,大招一定要用在能决定团战胜负的那一刻。
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